IT Новини

Без писане на код: Новият Claude Opus 5 сътвори цяла 3D игра чрез един кратък промпт

Два дни след излизането на модела Claude Opus 5, AI инвеститорът и бивш главен изпълнителен директор на HyperWrite Мет Шумер публикува напълно функционален браузърен шутър от първо лице, който според думите му моделът е разработил самостоятелно. За създаването на играта е използвано текстово задание, състоящо се от едва три кратки абзаца, без посочване на конкретен енджин, геймплей механика или готови ресурси. Шумер просто е поискал от изкуствения интелект да направи играта възможно най-близка до Call of Duty. Claude се е справил със задачата, създавайки „шутър“ от едва 55 хил. реда код. В публикувания в GitHub промпт, на модела се предлага да създаде шутър от нивото на съвременните игри от поредицата Call of Duty, самостоятелно да разпредели работата между специализирани субагенти и многократно да проверява резултата, докато той не стане възможно най-близък до реалните игрови кадри. Вместо подробна спецификация Шумер е задал само общата цел и е оставил на модела самостоятелно да определи критериите за качество. В основата на разработката заляга така нареченият алгоритъм на пробите и грешките — „цикъл на изпитване“ (trial loop). В тази схема един агент създава отделните елементи на проекта, а друг — „критик“, ги оценява независимо, без да има достъп до логиката на разработчика. Вградените в...

Прочети оригиналната статия →


Източник: www.kaldata.com
💬
Информационен асистент ?