IT Новини

Играчите спряха да изпитват удоволствие от игрите и Брус Стрейли е съгласен с това

В гейминг общността все по-често се повдига въпросът за загубата на онази искрена радост и удоволствие, които видеоигрите предоставяха в миналото. Темата за емоционалното изгаряне и умората от съвременните гейминг формули получи неочаквана подкрепа от една от най-уважаваните фигури в индустрията — Брус Стрейли (Bruce Straley), бивш геймдиректор в студиото Naughty Dog и един от ключовите създатели на поредиците The Last of Us и Uncharted. Известният геймдизайнер публично се съгласи с нарастващото недоволство сред играчите, които твърдят, че новите AAA заглавия са се превърнали по-скоро във втора работа, отколкото във вълнуващо забавление. Основният проблем на съвременните игри Според Стрейли и редица аналитици в бранша, съвременният гейминг страда от няколко фундаментални проблема, свързани с дизайна и монетизацията: Прекомерен мащаб за сметка на съдържанието: Стремежът към създаване на гигантски отворени светове често води до монотонни, изкуствено удължени мисии и липса на смислена интерактивност. Рутинни механични задания и сервизни модели: Внедряването на бойни пропуски (battle passes), ежедневни задачи (daily quests) и агресивната микротрансакционна монетизация превръщат прекарването на време в играта в задължение, разрушавайки потапянето в атмосферата. Липса на иновации и риск: Поради огромните бюджети за разработка, големите издатели разчитат на сигурни и вече използвани формули, избягвайки смелите експерименти в геймплея. Геймдизайнерът подчертава, че...

Прочети оригиналната статия →


Източник: www.kaldata.com
💬
Информационен асистент ?