IT Новини

Масова ИИ революция в Япония! 85% от студията за игри вече залагат на генеративния изкуствен интелект

Използването на генеративен изкуствен интелект сред японските разработчици на видеоигри отбелязва изключително бърз ръст. Според данните от ново проучване, проведено в рамките на конференцията Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC), през 2026 г. цели 85,3% от анкетираните специалисти в индустрията използват генеративни ИИ инструменти в своята работа. За сравнение, през 2025 г. този дял е бил 51%, а през 2024 г. — едва 34,9%. Тези показатели ясно демонстрират, че за по-малко от две години изкуственият интелект се е превърнал от експериментален инструмент в масова и ежедневна практика за японските гейм студия. Къде и как се използва изкуственият интелект Проучването показва, че ИИ се прилага на различни етапи от създаването на видеоигри, като основните направления включват: Генерация на идеи и концепции: Специалистите използват технологиите за бързо брейнсторминг тестване и генериране на първоначални творчески концепции. Текст и програмиране: Генеративните модели подпомагат писането на код, обработката на текстови масиви и черновата подготовка на диалози и сценарии. Чернови на арт активи: ИИ инструментите се прилагат активно за бързо визуализиране на концептуално изкуство (concept art) и създаване на първоначални референции за 2D и 3D модели. Нагласи в общността и предизвикателства Въпреки че по-голямата част от разработчиците признават практическата полза от ИИ за оптимизация на работните процеси...

Прочети оригиналната статия →


Източник: www.kaldata.com
💬
Информационен асистент ?